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잇뉴얼 (IT_Manual)

[Java] 객체지향 프로그래밍이란? 프로그래밍을 어떻게 하냐라고 답한다면, 보통은 크게 2가지로 이야기 할껍니다. 절차적 프로그래밍(Procedure Programming) 혹은 객체지향 프로그래밍([OOP] Object Oriented Programming)이라 이야기할껍니다. 객체지향 언어로는 대표적으로 'Java, Python, C#, PHP' 등이 있는데요. 언어이름만 보아도 유행하는 언어들이 객체지향 언어라 볼 수 있습니다. 이번 포스트에서는 객체지향 프로그램에 대해 살짝 다뤄볼까 합니다. ▶ 객체 (Object) 란? 간단하게 설명하면, 객체는 속성과 기능을 가지고 있는 녀석이라 볼 수 있습니다. 객체 : 자동차 객체의 속성 : 색상, 속도, 연식 등 객체의 기능 : 출발, 정지, 운행, 제..

[JavaScript] 자바스크립트 클래스와 객체 본격적인 코드를 작성하면 많이 드는 단어가 '클래스'와 '객체'입니다. 저는 공부를 하면서 많이 헷갈린부분이 '함수가 있는데 굳히 클래스가 필요한건가?' 였습니다. 이번 포스트에서는 객체와 클래스에 대해 알아보도록 하겠습니다. ▶ 객체 (Object) const name = 'ITnual' const age = 20 const country = 'korea' 변수를 선언하는건 가장 쉽습니다. 'let'이나 'const'(상수)를 작성하고, 변수 이름을 선언한 다음, 값을 넣어 초기화를 해주면 됩니다. 허나, 관련된 데이터를 하나로 묶어서 표현할 필요가 생깁니다. 예를들면, 어떤 사람의 이름이나, 나이, 국가 같은 데이터를 묶어서 표현하는것이 아닌, 따로따..

[Unity] 게임 오브젝트 그룹으로 묶는 방법 게임을 개발하다보면, 오브젝트들을 하나하나 만들어야 될 경우가 있습니다. 그런데, 이 오브젝트들을 하나로 묶어서 움직임을 줘야할 경우가 있는데요. 이번 포스트에서는 오브젝트를 그룹화하는 방법에 대해 다뤄볼까 합니다. Create Empty 오브젝트를 그룹화하지 않을경우, 위의 'Gif'같이 양쪽의 오브젝트는 가만히 있고, 가운데의 오브젝트만 돌아가는 모습을 보게 될껍니다. 물론, 양쪽 오브젝트를 따로 설정 할 수 있겠지만, 엄청난 노가다(?)가 있을수 있으니, 하나로 묶어서 오브젝트를 설정하는게 편하겠죠? 유니티 프로그램 상단을 보면 'GameObject'탭이 있습니다. 여길 눌러준 다음 'Create Empty'버튼을 눌러주면 'Hierarchy'탭에 아..