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잇뉴얼 (IT_Manual)

[Unity C#] 게임 오브젝트 위치 변경 방법 - Position 게임상에 오브젝트들이 위치가 고정되어있을수 있지만, 오브젝트들이 특정 구간을 반복적으로 움직일 수도 있습니다. 이번 포스트에서 'C# Script'를 이용한 오브젝트들을 움직이게 하는 방법에 대해 다뤄보겠습니다. transform.Position // 오브젝트 위치 지정 코드 transform.position = new Vector3(float x,float y,float z); 일단 위의 코드를 먼저 알아뒤야 합니다. 해당 오브젝트의 위치를 지정해줄 수 있는 코드인데요. Unity 프로그램 왼쪽탭 'Hierarchy'에서 오브젝트를 선택하면, 오른쪽 'Inspector'영역에 'Transform' 컴포지션이 있습니다. 여기서도 Pos..

[Unity] 유니티 C# Script 기본 코드 구성 유니티에서 게임을 만들때, 기본으로 제공하는 'Component'를 사용할 수 있지만, 코드를 직접 작성해, 원하는 방식으로 게임을 만들수도 있습니다. 이번 포스트는 Unity에서 'C# Script'를 생성해 코드를 작성할때, 기본코드에 대해 알아보겠습니다. Unity 'C# Script' 기본 코드 Unity 프로그램의 하단에 'Project'탭에서 마우스 오른쪽을 클릭한 다음 'Create > C# Script'를 클릭하면, C# 관련된 파일이 하나 생성됩니다. 이 파일을 더블 클릭하면 아래의 코드가 보입니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngi..