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목록Physic Material (1)
잇뉴얼 (IT_Manual)

[Unity] 게임 오브젝트 튕기는 효과 적용 방법 '공'은 위에서 아래로 떨어뜨리면 땅에 딱 붙지 않고, 튕기게 됩니다. 게임상에서도 '공'이라는 오브젝트를 만들면 튕기는 효과를 적용해야 플레이 하는 유저가 '아 이게 공이구나'라는걸 느낄 수 있을껍니다. 이번 포스트에서는 오브젝트를 튕기게 하는 방법에 대해 알아보겠습니다. Physic Material 하단의 'Project'탭에서 빈 공간에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭후, 'Create - Physic Material'를 클릭해줍니다. 'Physic Material'은 충돌하는 오브젝트의 마찰이나 반사 효과를 조정할 수 있습니다. 'Physic Material'를 생성후, 파일을 클릭하면, 오른쪽 상단에 'Inspector'에 다양한 옵션이 나옵니다. ..
Coding/C# (Unity)
2022. 5. 21. 02:34